2020年(nian)以来,随着VR软硬件设备的迭(die)代升级,硬件成本的降低和体(ti)验的提升,以及元宇宙概念的普(pu)及,VR终于要腾飞了。
华尔街见闻此前曾提到,在2016年“VR元年”之后,由于(yu)技术有限、用户体验(yan)不佳、缺乏生态(tai)系统等未解决的问题,VR赛道始终(zhong)无法起飞。
2021年,伴(ban)随着Oculus Quest 2的全球热(re)卖,市场对VR产业的期(qi)待被重新点燃,叠加的科技巨头(tou)加上元宇宙,也对VR产业起到了(le)直接的催化作用(yong)。
虽然没有明确的定义,但在(zai)很多人看来,元宇宙是下一代互联网,VR/AR是它从概(gai)念走向现实的必经阶段。
华泰证券分析师黄乐平(ping)在最新报告中认为,2022年对VR和元宇宙来说(shuo)将是关键一年,苹果、Meta等厂(chang)商都将推出其新一代VR产品,随(sui)着内容厂商也配合开发各类游(you)戏、社交等元宇宙服务,以及NFT和虚拟货币的(de)火热,2022年元(yuan)宇宙的生态落地有(you)望加速。
那么,下一代Meta VR产品会经历怎(zen)样的迭代呢?市场上传闻(wen)的苹果新品会是什么样子?华泰证券(quan)在报告中做了预判(pan)。
我们先来(lai)了解一下Oculus Quest 2这款产品是如何成为爆款的,以此为基础来探讨下一代(dai)VR产品可能会(hui)是什么样子。
Oculus quest 2是史上销量最大的VR硬件。这款售价仅为299美元的新产品在发(fa)布三个月后已售出(chu)近300万台。据高(gao)通投资者日消息,截至11月中旬,该产品累计总销(xiao)量已超过1000万台,比上一(yi)代产品多5倍,占VR终(zhong)端累计总出货量的25%。
华泰证券认(ren)为,该产品的成功一方面(mian)取决于归功于“一体机”模式相较于传(chuan)统需要外接主机的VR头盔在用(yong)户体验上的优势;另一方面,通过复用智能手机(ji)已经成熟的各类技术(视觉、传(chuan)感、计算等。),Oculus通过极致的定价(jia)策略成为了一款充满妥协艺术的产品,实现了元宇宙初(chu)期用户对于VR产品的构想。.
1)相比传统头盔需要连接(jie)主机,Quest系列一体机型号(hao)会增加设备(电池芯片)的重量(liang),但也会为用户节省(sheng)5000-10000元购买主机的成(cheng)本,降低用户的入门(men)门槛。同时采用一体机方(fang)案,去掉了与主(zhu)机连接的连接线,也提高了用户(hu)的移动空间和使用场(chang)景。
2)在追踪手柄(bing)的方式上,Quest系列摒弃了(le)传统的由外向内使用(yong)激光雷达的方式,因此不需(xu)要外置发射器和接收器。而是采用基于视觉的由内向外的方(fang)法。依靠头盔下部的两个摄像头,Oculus可以跟踪手柄上部跟(gen)踪环上的24个led发出的光,从(cong)而定位和跟踪手部动作。
3)与Oculus quest 1相比,Oculus quest 2将芯片(pian)从骁龙835升级为(wei)XR2,提升了处理器、显示器、图(tu)像和AI的性能。同时,用快(kuai)速液晶屏代替有机发光二(er)极管屏,简化了设(she)计,降低了成本。更(geng)改后产品刷新率显著提(ti)升,分辨率提升,眩晕问题大(da)幅改善,并引入手动跟踪等功能,基本(ben)实现了一款入门级VR产品的功能设想。
华泰证券分析师通过拆解(jie)发现,Oculus quest 2的主要技术与(yu)智能手机高度重合,其主要(yao)部件包括显示屏、芯片、传(chuan)感器和电池:
显示模块主要使用Fast-LCD显示屏,接近4K分辨率,并(bing)具备90-120Hz刷新率(lu);
提供具(ju)有宽光学使用软件预处理(li)搭配菲涅尔透镜(jing)视场和较少失真和色差的正确图(tu)像;
传感器:包括四颗摄像(xiang)头,曾经跟踪头部和手部运(yun)动,并显示灰白色(se)的透视图片;
主板:包括高通的SoC芯片XR2,电源管(guan)理芯片、DRAM(三星、梦(meng)龙、海力士)、NAND(闪迪)、WiFi等芯片(pian);
电源:3640mAh。
在Oculus quest 2获(huo)得成功之后,其(qi)他品牌也纷纷以此为范本打造自己的(de)VR产品,将于2021年(nian)年中发布。目前这类产品普(pu)遍搭载骁龙XR2芯片,采用(yong)Fast-LCD显示屏,提供4K分辨率,采用inside-out\6DoF跟踪方式。价格在2000-4000元之间。
华泰证券推测,明年将推出Meta的下一代VR升(sheng)级产品,引入pancake光(guang)学模组和更多传感(gan)器,实现产品轻(qing)量化,升级手势(shi)识别、眼球追踪等(deng)功能;
p>同时预测苹果也将在2022年(nian)底推出一款高端VR方案,这款高端产品能够会(hui)重新定义VR这个产品形态;这款产(chan)品将配备Micro-OLED显示屏,复合菲涅尔透镜pancake方案,全彩影像透(tou)视、搭载更多传感器,为消费者(zhe)带来全新MR(混合现实)体验(yan)。
1)显(xian)示实现方法
Meta下一代或沿用Fast LCD屏幕,与quest 2分辨率差(cha)别不大,但具有(you)像素级控制的先进背光,可以展示和(he)OLED一样的纯黑底色;
而苹果或使用(yong)高分辨率(8K)、高对比度、宽(kuan)色域、快速响应的(de)Micro-OLED显(xian)示屏,但随之而来的是(shi)较高的售价。
2)光学透镜
Meta Quest系(xi)列眼镜采用了一种特质的透镜――菲(fei)涅尔透镜,其相比(bi)于传统透镜有更轻更薄的优势,能够更贴近终端(duan)产品所需的小型轻薄需(xu)求。
Pancake短焦光学是公(gong)认的下一代VR升级方向,使VR头显更加轻薄。
Meta下一代VR产品或将菲涅(nie)尔透镜方案升级为Pancake方(fang)案,进一步实现轻(qing)薄化。苹果同样在探(tan)索使用三个菲涅尔透镜堆叠,形(xing)成轻薄透镜组的方案(an)。改进光学透镜后的VR产品将(jiang)实现轻薄化,头显重量或由原来的500g降低至200-300g。
3)摄像头和芯片
高通在其官网上披露,高通骁龙XR2芯片算力最多可支(zhi)持7颗摄像头(2颗眼动(dong)追踪,2颗混合现实(shi),2颗头部6DoF追踪,1 颗其他(ta)),并可以此实现MR混合现实功能。
华泰证券认为Meta下一款产品或将充(chong)分利用骁龙XR2算力(li),将头显摄像头数量增加到(dao)7个(2个眼动追踪,2个混(hun)合现实,2个追踪头部6DoF运动,1个ToF)。
苹果新产品(pin)或搭载更多传感器,为各(ge)类应用提供丰富数据,包括超过10个(ge)对内、对外和ToF摄像头。芯片方面,主SoC或达M1芯片算力(li)。
4)Meta新款手柄
Meta新款VR的手柄或迎来(lai)全新升级,摄像头将取代IR LED组成的追(zhui)踪环,为动作捕捉提供更(geng)多数据,体积减小,还配置了一个(ge)磁吸式底座充电器。
除此(ci)之外,震动反馈将更加精细化,与(yu)图像、声音一起打造多感态沉浸化(hua)用户体验,比如添加(jia)手指位置传感、三重触觉(主、触发、按压)反馈等。
总的来说,华泰证券认(ren)为Meta升级版产品更(geng)接近VR成熟形态,或带来原有客户(hu)换机需求和新客户数量提升,新一代(dai)Meta VR产品发(fa)售后2年间总销量或能达到3000万台。
而苹果第一代 VR能(neng)够直接定义 VR(影像透视方案(an)MR)的成熟形(xing)态,为消费者提供高(gao)端体验,但价格较贵,产品售价预计超(chao)过2000美元,或能够达到3000美元,初期销量或在200-300万台间,后续二代产品价(jia)格或显著下降,带来更高的出货量。
注:本文主要摘录自华泰证券研(yan)报《从 Oculus 看(kan) 2022 VR 产品(pin)发展》
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